ONG CHAPADA

Лото-игры: полностью готовы

Содержание

  • Мировой лотерейный рынок
  • Немного предыстории
  • Ставка на лучшее
  • Загадка европейских монополий в лотерею
  • Различные виды лотерейных игр
  • Лото-игры и iGaming: любовь, которой никогда не было
  • Интернет-лотереи с разных точек зрения

Отдел лото приносит почти половину прибыли рынка азартных игр, поэтому во многих странах его контролируют с помощью синдикатов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об истории лотерей, о том, где они находятся сегодня и что нас ждет в будущем.

Лото-игры — это святой Грааль игрового рынка, который, как правило, находится вне досягаемости эксклюзивных финансистов и находится в руках государственных синдикатов, которые фактически занимаются бизнесом десятилетиями (а то и столетиями).

Тем не менее, не все потеряно – регулятивные споры расшатывают статус, а находчивые водители расширяют границы самого стиля, адаптируя его к потребностям современных игроков.

В этой статье мы подробнее рассмотрим этот раздел игровой индустрии и ее современные тенденции, а также рассмотрим историю игры и юридические особенности этих предметов.Ссылка Лото клуб сайт

Мировой лотерейный рынок

Лото – это невероятно прибыльный сегмент азартных игр, рынок которого, по прогнозам, вырастет до 430 миллиардов долларов к 2031 году.

Ожидается, что в США рынок онлайн-лото вырастет до 5,74 миллиарда долларов в 2024 году, а в Европе он наверняка вырастет до 9,15 миллиарда долларов.

Большая часть этой суммы поступает с крупных рынков Западной Европы. Ожидается, что в 2024 году рынок онлайн-лотерей Германии принесет доход в размере 1,54 миллиарда долларов США, а в Великобритании граждане будут инвестировать £& pound; 4,17 (5,27 долларов США) миллиарда на лотереи в 2022/23 году. Ожидается, что в 2024 году рынок онлайн-лото во Франции достигнет 0,80 миллиарда долларов.

Тенденции различаются в зависимости от рынка: некоторые страны публикуют информацию о разработке документов в связи с введением совершенно новых лотерейных лотерей.

Немного истории

Игры, подобные лотереям, были известны еще в древние времена, еще в древнем Китае. Современный вариант видеоигры пришел из Нидерландов и Генуи. Самые ранние зарегистрированные лотереи проводились в конце Средневековья, особенно в 1440-х годах, в общинах графства Фландрия (которое сегодня охватывает Нидерланды, Бельгию и северную Францию).

Лото-игры были организованы специально для финансирования общественных задач, таких как восстановление городских стен и строительство церквей. Неудивительно, что на сегодняшний день это одна из самых продолжительных лотерейных игр — голландская государственная лотерея Staatsloterij фактически проводится с 1726 года.

С другой стороны, в Генуе в начале 17 века зародилась лотерея – игра на личные деньги. Целью видеоигры было угадать, какие кандидаты на государственные должности выиграют в жеребьевке, и получить настройки.

Правительство республики быстро взяло на себя компанию, занимающуюся видеоиграми, заменив имена кандидатов цифрами и повысив регулярность их привлечения, а также введя налоговое обязательство по участию.

По другую сторону моря лотереи фактически стали частью истории США с самого начала: с помощью продажи лотерейных билетов финансировалась часть британской колонизации в 1600-х годах, и то же самое можно быть заявлено для колониальной структуры и университетов. Более того, Континентальный Конгресс также искал способ финансировать армию, организовав лотерею.

Учитывая нелюбовь местного населения к налоговым обязательствам, лотереи стали исключительным способом найти средства для государственных работ.

Ещё по теме: Бинго: вечный стандарт игрового рынка

Тем не менее, после Гражданской войны лотереи вошли в моду под давлением церкви и общества. Потребовалось около столетия, чтобы переломить эту тенденцию, и в 1964 году Нью-Гэмпшир решил легализовать лотереи и использовать их для финансирования системы образования.

Лото-игры: полностью готовы

Другие части страны и ее северные соседи последовали этому примеру, и к началу 2000-х годов большинство американских штатов и все канадские округа фактически запустили свои собственные лотереи.

Это остается лейтмотивом современности и современности: лотерейные игры стали способом финансирования государственных проектов, и они до сих пор используются в тех же целях, поэтому их бережно хранят государственные синдикаты.

р>

Азартные игры навсегда

Сегодня доходы от национальных лотерейных игр и других игр, управляемых государственными синдикатами, могут стать, а могут и не стать частью официальной государственной прибыли. В последнем случае они обычно используются для “& ldquo; отличные функции»: финансирование таких вещей, как спортивные мероприятия, культура, образование и обучение, де-факто высвобождающее государственные средства.

Поэтому лотереи обычно предотвращают предвзятое отношение к другим видам азартных игр, а иногда, с другой стороны, рассматриваются как разновидность благотворительности.

Пара примеров: Европейская государственная организация лотерей и лото, также известная как игры European Lotto, сообщила о пожертвованиях в размере 20 миллиардов евро в 2018 году, что составляет 52% от общего дохода от видеоигр ее 72 участников на континенте.< /п>

В Великобритании 40 % всех денег, полученных от лотерейных игр, идут на финансирование Отдела цифровых технологий, общества, СМИ и спорта.

В США доля доходов, отбираемых государством, как правило, снижена: всего в двух штатах она составляет 40 %, а национальный стандарт составляет 28 %.

Национальная организация лотерей штатов и провинций опубликовала подробный отчет о том, куда поступают доходы участников компании в США и Канаду. Оба наиболее распространенных направления — это образование и обучение, а также борьба с азартными играми.

Загадка европейских лотерейных монополий

Европейский рынок, безусловно, самый интригующий с точки зрения правовой базы и государственных синдикатов.

В 1992 году Европейский совет исключил игровой рынок из процесса объединения в единый рынок. Это решение было основано на концепции субсидиарности – важной концепции европейского законодательства, которая позволяет государствам-членам сохранять власть в ситуациях, когда законы соседства более эффективны, чем глобальные организации. При таком выборе правительства стран сохранили контроль над местными рынками ставок.

Однако это противоречит принципу родины, представленному в статье 56 Договора о деятельности Европейского Союза, который не позволяет странам ограничивать доступность поставщика услуг из других государств-участников. Одной из проблем, возникших в результате применения принципа «родной земли», является регулятивная конкуренция. Поскольку операторы связи готовы предлагать свои решения в любой точке ЕС, государствам выгодно отказаться от политики, чтобы гарантировать, что они по-прежнему будут на уровне самых либеральных территорий.

В контексте такого деликатного рынка, как игровой рынок, государства-участники ЕС рассматривают это как проблему. Чтобы избежать этого, сторонники сегрегации рынка азартных игр используют концепцию пропорциональности, согласно которой законы общенационального уровня являются законными, пока их применение соответствует их желаемой цели. Это подтверждается историческим решением Европейского суда, вынесенным в 2011 году: мальтийская фирма боролась с французским правительством за законные права предлагать банковские услуги на скачках.

Узнайте больше о правилах ставок по всему миру с помощью нашей интерактивной карты.

Суд, руководствуясь концепцией симметрии, постановил, что игорные монополии являются подлинным исключением из свободного предпринимательства, если ограничения и законы используются для активного и надлежащего достижения поставленных целей.

Обязанность судить о том, в какой степени синдикаты выполняют эти задачи, была предложена национальным судам.

Проще говоря: целью синдикатов и законов на региональном уровне является борьба с социальными проблемами, уклонением от уплаты налогов и отмыванием денег. И, по мнению Европейского суда, это оправдывает исключение из руководящих принципов Союза.

Подобное мышление в последнее время стало гораздо более устоявшимся, что привело к неоднозначным результатам для государственных синдикатов.

Например, в декабре 2018 года Европейский суд поддержал решение итальянского суда об отказе компании Stanley International Betting Ltd в праве на выход на региональный лотерейный рынок, что привело к усилению существующей государственной монополии. С другой стороны, годом ранее Административный суд Мюнхена вынес решение против немецкого синдиката, основываясь на том же принципе. Суд установил, что враждебная реклама и маркетинг государственных лотерей не соответствует указанной цели, поскольку привлекает новых игроков, а не направляет существующих игроков в регулируемую систему.

Таким образом, игра в лотерею штата нарушила Межгосударственный договор о ставках (Glücksspielstaatsvertrag, или GlüStV).

Взаимодействие национального и наднационального законодательства на игорном рынке Евросоюза столь же легко, сколь и интересно, однако главный вопрос заключается в том, что ждет европейский гемблинг в будущем. Национальные федеральные правительства не готовы отказываться от контроля над игровым рынком.

Некоторые синдикаты, такие как шведский Svenska Spel, боролись за запрет побочных продуктов лотереи и лотерейных ставок (когда игроки делают ставку на результат лотерейной игры, а не приобретают билеты самостоятельно) под предлогом минимизации своего рынка. делиться. В то же время Европейский Союз стремится добиться постоянного регулирования ставок. Государствам, безусловно, будет сложно обсуждать, почему лотереи подвергаются монополии, в то время как даже более вызывающие привыкание виды игр, такие как порты и ставки, либерализованы.

Rolar para cima